微软首次为 Mesa 引入基于 DX12 + HMFT 的 AV1 GPU 编码能力,面向 WSL 场景

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⚽ 足球实时 (10)

主队比分客队联赛时间(北京)
阿夫特尔丁2:1雷克雅未克莱克尼尔冰岛甲级联赛03:15
马德里竞技FC0:1圣安东尼奥FC厄瓜多尔乙级联赛03:00
ABB0:0独立石油玻利维亚甲级联赛03:00
维尔图斯0:0迪拉戈里欧协联03:00
德里城1:2索菲亚中央陆军欧联杯01:30
日利纳0:1斯普利特哈伊杜克欧联杯02:30
格伦纳文0:4唐卡斯特流浪俱乐部友谊赛02:30
班戈1:0阿尔兹俱乐部友谊赛02:30
费伦茨瓦罗斯2:0伏伊伏丁那欧联杯02:15
铝业0:1蒂拉斯波尔警长欧联杯02:00
数据快照 · 截至 2026-07-17 03:37(北京时间)· 实时数据在页面加载后自动刷新

聚焦焦点对决:

该方案依托 Windows Media Foundation 中的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)支持,为 Windows 平台提供跨不同 GPU 厂商的 AV1 硬件编码能力。

此次新增功能主要面向微软持续推进的 Windows Subsystem for Linux(WSL)支持,使 Linux 图形栈能够利用 Windows 底层多媒体能力实现 GPU 加速 AV1 编码。

根据提交说明,目前合入 Mesa 26.2 的是一项“原型”实现,现阶段已具备 I 帧(Intra Frame)和 P 帧(Predicted Frame)编码能力,但尚未支持更多高级编码特性,后续仍需进一步完善和集成。

此次功能由微软工程师直接开发并提交至 Mesa 项目。从代码规模来看,实现这一 AV1 编码原型仅为 Mesa 新增约 900 行代码。

该代码已于昨晚完成合并,并将作为 Mesa 26.2 版本的一部分发布。有兴趣了解具体实现的开发者可查阅 Mesa 项目对应的合并请求,以获取此次上游提交的详细内容。

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评论:
  • 世界杯直播
    Lorenzo Peterson
    2019年8月15日 下午01:25
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    深入分析某场焦点对决,揭示两队实力对比、关键球员表现及潜在战术走向。

  • 世界杯直播
    Tammy Camacho
    2019年8月15日 下午05:44
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  • 世界杯直播
    Tammy Camacho
    2019年8月16日 下午03:44
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    • 世界杯直播
      Lorenzo Peterson
      2019年8月17日 下午01:25
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